Hallo Leute, ich habe mich in letzter Zeit, für eines meiner Projekte, sehr intensiv mit Entity Component Systemen beschäftigt. Es gibt zwar schon einige Artikel im Netz, die sich mit dem Thema beschäftigen, aber da wurde meist nur grob beschrieben was ein Entity Component System ist und wie es funktioniert. Eine umfassende Erläuterung wie man […]

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Ich habe mich dazu entschlossen mein Projekt TextSuite 2.0 auch als dynamische Bibliothek umzusetzen. So kann man das Tool auch ganz einfach in anderen Sprachen nutzen. Zur Zeit werden C, C++ C# und FPC (Delphi) unterstrützt. Die Bibliothek gibt es sowohl für Linux als auch für Windows als 32bit und als 64bit Version. Damit sollten […]

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Hallo Leute, der ein oder andere wird es schon bemerkt haben: Ich aktualisiere meine Web-Präsenz und pflege nach und nach meine Projekte und Bibliotheken hier ein. Heute hab ich wieder die Projekt-Seite von einen meiner Projekte fertig gestellt. Es handelt sich um die TextSuite 2.0. Die TextSuite ist eine Klassensammlung zum Verwalten und Zeichnen von […]

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Hey Leute, neues Projekt ist zwar nicht ganz richtig, weil es das Projekt schon ein paar Jahre gibt, aber ich hab mir jetzt mal die Mühe gemacht und das ein wenig aufpoliert um es der breiten Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Es handelt sich um eine Klassen Sammlung mit dem man sehr schnell und einfach OpenGL […]

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